第十一章 强的有些离谱!【1 / 2】

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野图BOSS的血量很多,两人刚才打了那么下攻击,BOSS血量才下降了百分之!

慕林也很长时间没有打过这低级的野图BOSS,但是神级玩家的眼力还在,他知道这么打下去,等到了BOSS血量下降到百分之十暴走的时候,那么他们很有可能挂在这里!

所以慕林出声说:“血色,会无限僵直玩法吗?我们不能任由BOSS这么攻击下去,要不然到最后BOSS暴走的时候,我们很可能会挂掉!”

无限僵直是新世纪中一种堪称虐杀的玩法!

这种玩法一般都是用在杀BOSS上,玩家每次强力攻击都会造成BOSS很短暂的僵直状态,一般来说这种玩法都是玩家至少级后,有了二阶技能才能使用的一种玩法!

因为如果没有强力的三阶技能,很难对BOSS造成强有力的打击!

而且这种玩法,一般都是至少五个人以上,这样才可以使得BOSS真正处于无限僵直的状态!

一路连杀带僵直,将BOSS虐杀到死!

君临血色这时说:“我们两个?估计难啊!够呛能保持无限僵直啊!现如今二流技巧都无法对BOSS进行僵直,一流技巧有局限性,不一定能一直保持住!”

此时慕林的角色绕过BOSS狼牙棒的横扫,但还是被冲击余波扫下去了几十点血量!

慕林一个九连突卡在BOSS的后腰,然后将它甩到一边,抽空给君临血色说:“那浮空状态加僵直呢?”

浮空状态下的BOSS无法释放技能,只能用物理攻击,而且浮空状态下伤害只有百分之二十,这是系统的设定!

君临血色声音有些诧异说:“浮空状态加僵直?或许能过,但是那必须要有一个人在上空无限浮空啊!现在又没有法师的魔法技能加成,谁能保持无限浮空啊?”

“我来无限浮空,你在下面接好BOSS,一定别出失误!”慕林说完这句湖,BOSS已经又冲击了过来!

此时他操作梦公子纵身一跃,然后一个回旋式击中BOSS,使得BOSS身子略微倾斜!

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